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[온라인 설문조사] 대학생의 게임 이용 실태 조사(기프티콘 증정)

NO. 1571793

  • 글쓴이
  • 쩡크
  • 2021-09-13 21:10:39
  • 조회 :
  • 54
안녕하세요. 현재 경북대학교 일반대학원 교육학과 상담심리전공 석사 과정에 있는 강동현 입니다.

이번에 ''대학생 게임이용자에게 게임 내 보상이 사회적 자본, 자기효능감과 게임과몰입에 미치는 영향'' 이라는 연구를 진행하기 위해 설문조사를 진행하고 있습니다.

설문지는 게임을 주로 이용하고 있는 대학생 여러분들이 어떠한 이유로 게임을 즐기고 있는지 알아보고자 하는 것이 주된 내용입니다.

이를 통해 게임을 계속해서 이용하는 주요한 원인은 어떤 것인지 파악하고, 어떻게 하면 건전하게 게임을 이용 할 수 있을지 탐색하고자 합니다.

설문지를 작성하는데 있어서는 옳고 그름이 없으며, 자신에게 해당하는 항목에 최대한 솔직하게 답변해주시면 감사하겠습니다.

본 설문지에는 개인정보법에 위배 되는 개인정보는 포함되지 않습니다만(기프티콘 증정을 위한 번호 입력 제외), 관련한 사적인 정보는 모두 숫자로 표시되어 철저히 보호받음을 알려드립니다. 본 자료는 연구책임자의 책임 하에 연구자 개인 보관될 예정이며 3년 뒤 폐기될 예정입니다. 연구에 문의가 있을 시에는 연락 주시기 바랍니다.

1. 연구 대상 : 현재 게임을 이용하고 있는 대학생

2. 예상시간 : 약 6~10분

3. 참여 방법 : 아래 링크를 복사하여 주소창에 붙여넣은 다음 진행해주세요.

https://forms.gle/1cjJHsPW6FfWsAqZ6

답변해주신 분들을 대상으로 소정의 기프티콘(1500원 상당)을 증정해드릴 예정입니다.(10월 말 예정)

읽어주셔서 감사합니다.
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